“Dramafokus” er et begrep hentet fra Det Balanserte Manifest. Matthijs Holter lurte på om jeg kunne skrive litt mer om det, så her kommer litt mer.
Dramafokus handler om å bruke ytre hjelpemidler til å rette mest mulig av spillernes konsentrasjon mot spillet.
Første bud: rydd rommet og bordet!
Dette er selvsagt helt i strid med tenåringens ide om hva som er gøy, men de samme regler gjelder for rollespill som for annet: rot stjeler oppmerksomhet og energi.
Ved å rydde sikrer man seg at mest mulig av energien rettes mot spillet, ikke mot andre saker. Det er bra om rommet er ryddig når alle kommer. Det er også helt greit å få med spillgruppa på å rydde. Bruker dere et bord bør dette være helt tomt og reint før spillingen. Rydd vekk og tørk av!
Eneste unntaket fra dette budet er om spillet har en rotete og nedslitt nåtids- eller fremtids-setting.
En del av dette er også å lufte, slik at rommet har så frisk luft som mulig. Frisk luft er en fordel uansett setting. Fantasien trenger faktisk oksygen for å fungere optimalt.
Spilltekniske hjelpemidler
- Veldesignede rolleark (brukervennlige, følelse for settingen).
- Gode kart (følelse for settingen).
- Håndgodt (plotrelaterte lapper og gjenstander)
- Minimalt med terninger
Materielle hjelpemidler
- Levende lys (eller ei lavalampe til sci-fi).
- Kule gjenstander (som passer til setting).
- Mørke forheng rundt spillstedet.
- Et bord som passer settingen (eller en mørk duk).
- Nok skrivesaker (men ikke for mye).
- Hjelpebord med alle ting man ikke trenger hele tida (regelbøker, skrivesaker, terninger, etc.).
- Bakgrunnsmusikk (dette er jeg ikke alltid like glad i, men noen ganger kan det være svært effektivt)
Rituelle hjelpemidler
- Bestemte håndtrykk
- Gode klemmer
- Høytidelige hilsningsord
- Ta av sko og sokker
- Kle seg om (kapper, mørke klær, kostymer eller spesielle hatter, eller være nakne)
- Vaske seg (vaskevannsfat, symbolsk dypp av hender, håndkle)
- Røkelse (kan gi helt spesiell stemning)
- Holde hender og be om en god spilling
- Fremsi “samspill-løftet” i kor (lag et løfte som passer dere)
Litt om bruken av hjelpemidlene
Det er ikke slik at dramafokuset blir bedre jo mer av dette du bruker. Det er en fin balanse i dette som i alt annet du gjør med og i rollespillet.
Min erfaring er at når du bruker det på rette måten vil det skape ei ramme rundt spillingen som er bra for dramaet. Det hjelper spillerne å stenge den alminnelige verden ute og å hengi seg til fiksjonen.
I klassiske rollespill er det vanligvis spillederen som setter slike rammer for spillet. I hvor stor grad spillederen kan gjøre det kommer an på hennes autoritet. Det er mulig å ta seg autoritet utover det vanlige, spesielt om man er trygg på at det man ønsker å oppnå. Om du ønsker å bruke disse hjelpemidlene, men er litt usikker på mottagelsen, kan du ta én av to veier:
- introduser det litt etter litt, til dere kommer dit du ønsker
- ta det opp med spillerne, bli enige om hva dere gjør, og gjør det konsekvent hver spilling
Lykke til!
Likte veldig bra “rydd rommet”
Ting man har rundt seg affekterer alt man gjør, uansett om man vil eller ikke.
Det ble gjort noen spennende forsøk med dette, hvor folk ble satt i et rom og skulle spille et online-spill hvor de bød på en gjenstand. Det var to testgrupper; i den ene gruppen var det “tilfeldig” plassert en ryggsekk mot bakveggen, i den andre var det en stresskoffert. Sekken og kofferten ble aldri kommentert. I gruppen som var i rommet med ryggsekken, var folk mer avslappet i sine bud, mens de som hadde stresskofferten i rommet spilte mer konkurransepreget.
Liker veldig godt listene dine. De er sånn “plukk-det-som-passer”; jeg sitter og tenker på et spill, og så ser jeg at hmm, det og det kan kanskje passe inn. Veldig fint.